Zelfstudie Links

Unity Game Engine:
  • Unite Video Archives
    Goed om door te spitten, want er zitten soms talks tussen van artists die hun werk optimaliseren, of vertellen wat hun ervaringen hiermee zijn (bijv. tijdens Unite 2013 over 2D Games Performance)
  • Unity Graphics Tutorials
    Geven een goede overview van het totale rendering systeem van Unity. Goed om minstens één keer te kijken!
  • Adrian Courreges Graphics Studies
    Super in-depth ontledingen van hoe grafische landmark games (GTA V, Doom) hun rendering pipelines hebben opgezet. Onwijs gaaf, en vaak erg technisch, maar sowieso goed om te weten wat voor magie er op het hoogste niveau wordt uitgevoerd.
  • Skyrim's Approach to Modular Level Design
    Goed artikel over hoe je het maken van "construction kits" voor level design aanpakt!
  • Unity Light Mapping Quick & In Depth
    Reference overview over lightmapping in Unity. Goed als je afwegingen wilt maken, maar niet helemaal meer helder hebt hoe de details in elkaar steken.
  • Unity Occlusion Culling
  • Unity Level of Detailing
    Goed voor omgevingen waarin objecten zowel dichtbij als veraf zichtbaar zijn, door automatisch simpelere versies te gebruiken des te verder weg het object is (deze versies moet je dan wel zelf maken, of met een tool buiten Unity genereren).
  • Shader Forge Wiki
    Een set voorbeeld effecten en uitleg hierover. Goed om door te spitten als je wil weten wat er een beetje kan, en hoe je specifieke effecten kan uitwerken.
  • ---- wordt vervolgd ----